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索尼着手削减PS3成本 “采用65nm工艺量产Cell”
作者索尼 文章来源索尼 点击数:   更新时间:2007-2-4
  索尼在2006财年第3季度的结算报告中公布了游戏部门的现状及今后的发展战略。索尼游戏部门2006财年第3季度出现542亿日元的营业亏损。这主要源于“PS3”的战略性价格设定以及PS3平台的建设费用。不过便携式游戏机“PSP”等也是减益的主要原因。PSP在2006财年第3季度的生产供货数量为176万台,比上年同期的622万台降低了72%。   索尼对PS3和PSP的促进策略做了如下说明。首先,关于PS3方面将通过三大措施推进成本的削减:(1)缩小芯片面积;(2)减少零部件数量;(3)提高半导体成品率。其中,措施(1)已经在微处理器“Cell”中开始实施。PS3上市之初,Cell是采用90nm工艺半导体工艺制造的,而最近开始采用65nm工艺半导体技术量产Cell。“通过采用65nm工艺技术,可使Cell芯片面积比采用90nm工艺时缩小约40%。这样可实现成本的削减。另外我们正在研发比65nm工艺更为先进的工艺”(索尼)。   关于PSP方面,在记者招待会上有人提出了一个很尖锐的问题——“考虑过(PSP)退出游戏市场吗”。对此,索尼发言人回答说“我们完全没有考虑过PSP退出游戏市场。我们正在研究具体的促进措施,并将在适当的时候发布新的功能”。
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