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编程学习-动态内存分配-基于C++类

[接上]多维数组比较与辨识:

float(*cp) [30] [20];  //三级指针;

      float (*bp) [20];     //二级指针;

      cp=new float [1] [20] [30];

      bp=new float [30] [20];

     两个数组都是由600个浮点数组成,前者是只有一个元素的三维数组,每个元素为3020列的二维数组,而另一个是有30个元素的二维数组,每个元素为20个元素的一维数组。

       删除这两个动态数组可用下式:

delete [] cp;  //删除(释放)三维数组;

delete [] bp;  //删除(释放)二维数组;

动态创建和删除一个m*n个元素的数组。采用指针数组方式来完成二维数组的动态创建:

const int m=4,n=6; //行列数

//1、先看二维数组的动态创建:

void main(){

    double **data;

    data = new double*[m]; //申请行

    if ((data ) == 0)

     { cout << "Could not allocate. bye ...";

        exit(-1);}

    for(int j=0;j<m;j++)

     { data[j] = new double[n]; //设置列

        if (data[j] == 0)

        { cout << "Could not allocate. Bye ...";

           exit(-1);}  } //空间申请结束,下为初始化

    for (int i=0;i<m;i++) 

       for (int j=0;j<n;j++)  data[i][j]=i*n+j;

display(data); //2、二维数组的输出,此处略。

//3、再看二维数组的撤销与内存释放:

   for (int i=0;i<m;i++)

         delete[] data[i];

      //注意撤销次序,先列后行,与设置相反

    delete[] data;

    return;

}

二维数组的内存释放可以做成函数,

调用语句de_allocate(data)

void de_allocate(double **data){

       for (int i=0;i<m;i++)    delete[] data[i];

       delete[] data;

       return; }

通过指针使堆空间,编程中的几个可能问题

.动态分配失败。返回一个空指针(NULL),表示发生了异常,堆资源不足,分配失败。

          data = new double*[m]; //申请行

          if ((data ) == 0)……

.指针删除与堆空间释放。删除一个指针pdelete p;)实际意思是删除了p所指的目标(变量或对象等),释放了它所占的堆空间,而不是删除p本身,释放堆空间后,p成了空悬指针,不能再通过p使用该空间,在重新给p赋值前,也不能再直接使用p

.内存泄漏(memory leak)和重复释放。newdelete 是配对使用的, delete只能释放堆空间。如果new返回的指针值丢失,则所分配的堆空间无法回收,称内存泄漏,同一空间重复释放也是危险的,因为该空间可能已另分配,所以必须妥善保存new返回的指针,以保证不发生内存泄漏,也必须保证不会重复释放堆内存空间。

.动态分配的变量或对象的生命期。无名对象的生命期并不依赖于建立它的作用域,比如在函数中建立的动态对象在函数返回后仍可使用。我们也称堆空间为自由空间(free store)就是这个原因。但必须记住释放该对象所占堆空间,并只能释放一次,在函数内建立,而在函数外释放是一件很容易失控的事,往往会出错。  

 

编程学习-动态内存分配-基于C++

堆对象与构造函数

 通过new建立的对象要调用构造函数,通过deletee删除对象也要调用析构函数。

CGoods *pc;

pc=new CGoods;  //分配堆空间,并构造一个无名

                               //CGoods对象;

…….

delete pc;  //先析构,然后将内存空间返回给堆;

    堆对象的生命期并不依赖于建立它的作用域,所以除非程序结束,堆对象(无名对象)的生命期不会到期,并且需要显式地用delete语句析构堆对象,上面的堆对象在执行delete语句时,C++自动调用其析构函数。

正因为构造函数可以有参数,所以new后面类(class)类型也可以有参数。这些参数即构造函数的参数。

但对创建数组,则无参数,并只调用缺省的构造函数。见下例类说明:

class CGoods{

           char Name[21];

           int  Amount;

           float Price;

           float Total value;

public:

  CGoods(){}; //缺省构造函数。因已有其他构造函数,系统不会再自动生成缺省构造,必须显式说明。

  CGoods(char* name,int amount ,float price){

            strcpy(Name,name);

            Amount=amount;

            Price=price;

            Total_value=price*amount;  }

            ……

}//类声明结束

//下面注意如何使用:

void main(){

  int n;

  CGoods *pc,*pc1,*pc2;

  pc=new CGoods(“夏利2000”10118000);

  //调用三参数构造函数

  pc1=new CGoods();  //调用缺省构造函数

  cout<<’输入商品类数组元素数’<<endl;

  cin>>n;

  pc2=new CGoods[n];

 //动态建立数组,不能初始化,调用n次缺省构造函数  

  ……

  delete pc;

  delete pc1;

  delete []pc2;  }

此例告诉我们堆对象的使用方法:

申请堆空间之后构造函数运行;

释放堆空间之前析构函数运行;

再次强调:由堆区创建对象数组,只能调用缺省的构造函数,不能调用其他任何构造函数。如果没有缺省的构造函数,则不能创建对象数组。

 

浅拷贝与深拷贝

对象的构造,也可以由拷贝构造函数完成,即用一个对象的内容去初始化另一个对象的内容。

此时,若对象使用了堆空间(注意和堆对象区分),就有深、浅拷贝的问题,不清楚则很容易出错。

1、什么是浅拷贝?

2、浅拷贝可能带来什么问题?

3、什么是深拷贝?

4、深拷贝的实现方法?

什么是浅拷贝

缺省拷贝构造函数:用一个对象的内容初始化另一个同类对象,也称为缺省的按成员拷贝,不是对整个类对象的按位拷贝。这种拷贝称为浅拷贝。

class CGoods{

           char *Name; //不同与char Name[21] ?

           int  Amount;

           float Price; float Total_value;

public CGoods(){Name=new char[21];}

 CGoods(CGoods & other){ //缺省拷贝构造内容:

            this->Name=other.Name;

            this->Amount=other.Amount;

            this->Price=other.Price;

           this->Total_value="/blog/other.Total_value;}

~CGoods(){delete Name;}//析构函数

};  //类声明结束

 

浅拷贝带来的问题

void main(){

     CGoods pc;  //调用缺省构造函数

   CGoods pc1(pc);   //调用拷贝构造函数

} //程序执行完,对象pc1pc将被析构,此时出错。

析构时,如用缺省的析构函数,则动态分配的堆空   

        间不能回收。

如果用有“delete Name;”语句的析构函数,则先

        析构pc1时,堆空间已经释放,然后再析构pc   

       时出现了二次释放的问题。

这时就要重新定义拷贝构造函数,给每个对象独

        立分配一个堆字符串,称深拷贝。

深拷贝——自定义拷贝构造

CGoods(CGoods & other){ //自定义拷贝构造

            this->Name=new char[21];

            strcpy(this->Name,other.Name);

            this->Amount=other.Amount;

            this->Price=other.Price;

            this->Total_value="/blog/other.Total_value;}

例子:定义copy structor和拷贝赋值操作符(copy Assignment Operator)实现深拷贝。

//学生类定义:

class student{

     char *pName; //指针成员

public:

     student();

     student(char *pname);

     student(student &s); //拷贝构造函数

     ~student();

     student & operator=(student &s);

                                    //拷贝赋值操作符

};

//缺省构造函数:

student::student()

 {   pName=NULL; cout<<“Constructor缺省\n";  }

//带参数构造函数:

student::student(char *pname){

       if(pName=new char[strlen(pname)+1])      

              strcpy(pName,pname);

       cout <<"Constructor" <<pName<<endl;}

//拷贝构造函数:

student::student(student &s){

    if(s.pName!=NULL){

        if(pName=new char[strlen(s.pName)+1])

               strcpy(pName,s.pName); }

  //1不可少,否则串结束符冲了其他信息,析构会出错!

    else pName=NULL;

    cout <<"Copy Constructor" <<pName<<endl;}

//析构函数:

student::~student(){

    cout<<"Destructor"<<pName<<endl;

    if(pName) delete[ ]pName;} //释放字符串

//

  • 标签:编程 
  • Re:编程学习-动态内存分配-基于C++类
    daisy(游客)

    你好,我是一个他、数字图像处理初学者,我想请教一个问题:请问一段视频图像,通过分帧采集之后,如何从这些静态图像中选择具有代表性的部分帧?或者是否可以在分割的时候就考虑到这个因素?

    我的邮箱是:gxh_820810@163.com

    xhgu@cqu.edu.cn

    期待你的回音。

    一个冒昧的小辈

    个人主页 | 引用 | 返回 | 删除 | 回复
    Re:编程学习-动态内存分配-基于C++类
    蓝云杨

    [接上]//拷贝赋值操作符:

    student & student::operator=(student &s){

        if(pName) delete[ ]pName; /*如原来已分配,应先撤销,再重分配*/

        if(s.pName){

           if(pName=new char[strlen(s.pName)+1])  

                 strcpy(pName,s.pName);}

        else pName=NULL;

    cout <<"Copy Assign operator" <<pName<<‘\n’;

        return *this;}

    堆内存是最常用的需要自定义拷贝构造函数的资源,但不是唯一的,如打开文件等也需要。

       如果类需要析构函数来释放某些资源,则类也需要一个自定义的拷贝构造函数。此时,对象的拷贝就是深拷贝了。

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    Copyright © 2006.09.20 design                                        生活因感动而精彩,理想在创造中放飞--水中月